Votre idée, conçue et codée jusqu’à la mise en ligne.

Sites vitrines, e-commerce, applications, IA, SaaS, réalité virtuelle et jeux vidéo. Je m’occupe de tout, du premier appel au lancement.

Paul-Aristide Barré, studio à Rennes

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De l’idée à la mise en ligne

  1. UNE IDÉE.
  2. UN PLAN.
  3. DU CODE.
  4. EN LIGNE.

Pas d’agence, pas d’intermédiaire : la personne qui vous écoute est celle qui dessine et qui code. Vous savez toujours où en est votre projet, et à qui parler.

de l’idée au produit

Sites vitrines

Un site rapide, à votre image, qui se trouve sur Google et donne envie de vous appeler.

  • Design sur mesure, jamais un modèle
  • Référencement local et fiche Google
  • Pensé d’abord pour le téléphone
  • Des contenus que vous modifiez vous-même
  • Astro
  • Next.js
  • SEO
  • Animations
Voir ND Pâtisseries

E-commerce

De la boutique artisanale au catalogue complexe : commande en ligne, paiement sécurisé, devis, et un espace pro pour tout gérer seul.

  • Paiement Stripe, retrait ou livraison
  • Devis et acomptes en ligne
  • Back-office fait pour vous
  • Alertes SMS et e-mail
  • Stripe
  • Back-office
  • Devis PDF
  • Notifications
Voir ND Pâtisseries

Applications iOS, iPadOS, macOS et Windows

Des applications natives et fluides, pensées pour chaque écran, de la première maquette à la publication sur les stores.

  • iPhone, iPad, Mac et Windows
  • Interfaces natives, rapides
  • Abonnements et achats intégrés
  • Publication et mises à jour

Intelligence artificielle et automatisations

Un assistant qui décroche quand vous ne pouvez pas, des tâches répétitives qui se font seules, des outils qui se parlent enfin.

  • Assistants vocaux et conversationnels
  • Branchés sur votre agenda, vos stocks, vos commandes
  • Garde-fous stricts : il ne promet rien à votre place
  • Données hébergées en France
  • Agents
  • Voix
  • Automatisation
  • RGPD
Voir Subline

SaaS et plateformes métier

Des plateformes en ligne qui tournent jour et nuit : comptes clients, abonnements, tableaux de bord et facturation.

  • Comptes, équipes et rôles
  • Abonnements et facturation à l’usage
  • Tableaux de bord et statistiques
  • Hébergement en France
  • Next.js
  • TypeScript
  • PostgreSQL
  • Stripe
Voir Subline

Réalité virtuelle et spatiale : visionOS, Meta Quest

Des expériences immersives pour Apple Vision Pro et Meta Quest, du prototype jusqu’à la publication.

  • Apple Vision Pro et Meta Quest 3
  • Interactions à la main, physique réelle
  • Fenêtres et volumes spatiaux
  • Du prototype au store
  • visionOS
  • Meta Quest
  • Unreal Engine 5
  • ARKit
Voir PalmTrek Voir Ængine

Réalité augmentée

Faire apparaître le virtuel dans votre espace réel : jeux, outils créatifs, produits à placer chez soi avant d’acheter.

  • Détection des surfaces et des murs
  • Objets virtuels à saisir et déplacer
  • iPhone, iPad, Vision Pro, Quest
  • Rendu ancré dans la pièce
  • ARKit
  • visionOS
  • Quest MR
  • Physique
Voir Drawing Decal Voir Domino Universe

Jeux vidéo

Game design, physique, direction artistique : des jeux complets pour casques, mobiles et ordinateurs.

  • Game design et prototypage
  • Physique en temps réel
  • Direction artistique
  • Publication sur les stores
  • Unreal Engine 5
  • visionOS
  • Meta Quest
  • Physique
Voir Ængine Voir React It!

Comment je travaille

trois temps, un seul interlocuteur

  1. Vous décrivez

    Un appel ou un e-mail suffit : votre activité, vos clients, ce que l’outil doit changer pour vous.

  2. Je construis

    Maquettes, développement, essais. Vous voyez le projet avancer et vous validez chaque étape.

  3. C’est en ligne

    Mise en ligne ou publication sur les stores, puis je reste là pour le faire évoluer avec vous.

Parlons devotre projet.

pab@pabstudio.fr

Un site, une boutique, une application, une idée encore floue : écrivez-moi, je réponds moi-même.

Portrait de Paul-Aristide Barré

Paul-Aristide Barré · Rennes, Bretagne

Autodidacte, je conçois et je code depuis 2012. D’abord sur iOS, puis l’Oculus DK1 m’a fait passer à la réalité virtuelle et au jeu vidéo, jusqu’à l’incubateur Oculus Start. Depuis : jeux, apps, Vision Pro, SaaS et sites web.