Le projet en détail
Perspective Screen Assets Pack fournit des écrans en perspective pour Unreal : un set d’affichages et de matériaux pour scénographier une interface en profondeur.
Chaque instance de matériau expose quatorze paramètres pour créer ses propres effets ; la grille de pixels adapte son opacité à la distance de la caméra pour éviter les déformations, l’intensité de l’écran est réglable et le contenu garde son effet de perspective. Trente et un matériaux et instances, huit textures, compatible Windows, Mac et VR.









