Le projet en détail
Ængine est une solution complète de Pawn entièrement physique, compatible VR comme écran. Plutôt qu’une interface posée par-dessus le jeu, tout devient tangible : écrans tactiles, armes, boutons, leviers.
Chaque élément est un objet réel que l’on saisit, presse et manipule, simulé jusqu’au bout. Un socle pensé pour donner aux mondes Unreal une interactivité sans compromis, du prototype au titre complet.

