Game Tech · Jeu

PalmTrek

Escalade 100 % physique sur Vision Pro : un pawn piloté par le corps réel, sous Unreal Engine 5.

visionOSUnreal Engine 5
PalmTrek
Le projet

PalmTrek porte l’escalade en réalité spatiale sur Vision Pro, et la rend entièrement physique. Pas de téléportation ni d’avatar qui flotte : le personnage est un pawn intégralement piloté par le corps réel du joueur, simulé sous Unreal Engine 5. Chaque prise, chaque traction, chaque élan respecte la gravité et l’inertie ; les mains, suivies en temps réel, deviennent les seuls outils pour s’agripper, se hisser et franchir le vide. On grimpe le plus haut possible à travers des décors qui changent de règles : falaises, structures métalliques, paysages surréalistes où la physique se dérègle. Un titre en Preview Access, nourri par les retours des joueurs, mené de A à Z en solo.

Rôle
Solo : game design, simulation physique full-body & développement Unreal Engine 5 (visionOS)
Stack
visionOS · Unreal Engine 5
Année
2024
Statut
Publié
Type
Jeu
Galerie
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